Как генерировать анти-хрупкие идеи?

Программирование
4.13.2020
easy
Автор:
Арман Сулейменов

Очень понравилась своей элегантностью и простотой система Джона Кармака (создатель Doom, Quake, Oculus VR):

1. Вы работаете над поставленной задачей и Вам приходит новая идея. Наступает временная эйфория.

2. Теперь вместо того, чтобы рассказывать всем о Вашей недоработанной идее, нужно приложить все усилия, чтобы найти в ней изъяны, придумать все варианты, почему она не сработает; подвергнуть идею стресс-тесту.

3. Если идея выживает подобную “порку”, тогда у нее есть шанс для дальнейшего развития или реализации.

4. Если идея реализована и работает - супер, самое время отпраздновать!

5. Если идея не прошла этап самокритики или реализации, можно без потерь идти за новой идеей. Таким образом, Вы не привязывайтесь эмоционально к нерабочим идеям, экономите время и избегаете необязательных разочарований.

Хотите начать карьеру
программиста, но не знаете с чего начать?
Поделитесь своими контактами
и команда nFactorial School проконсультирует вас
Спасибо! Скоро наши менеджеры свяжутся с вами.
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Как генерировать анти-хрупкие идеи?

Арман Сулейменов
13/4/20

Очень понравилась своей элегантностью и простотой система Джона Кармака (создатель Doom, Quake, Oculus VR):

1. Вы работаете над поставленной задачей и Вам приходит новая идея. Наступает временная эйфория.

2. Теперь вместо того, чтобы рассказывать всем о Вашей недоработанной идее, нужно приложить все усилия, чтобы найти в ней изъяны, придумать все варианты, почему она не сработает; подвергнуть идею стресс-тесту.

3. Если идея выживает подобную “порку”, тогда у нее есть шанс для дальнейшего развития или реализации.

4. Если идея реализована и работает - супер, самое время отпраздновать!

5. Если идея не прошла этап самокритики или реализации, можно без потерь идти за новой идеей. Таким образом, Вы не привязывайтесь эмоционально к нерабочим идеям, экономите время и избегаете необязательных разочарований.

Войти в чат